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domingo, 22 de mayo de 2016

¿JUGAMOS AL BINGO? DIVERTIDO JUEGO DE LECTURA

Jugar con las palabras es un placer para los niños que se inician en la lectura siempre que se presente como una tarea atractiva. Hoy os comparto un bingo de palabras sencillas, pensadas para jugar en infantil, si se ha iniciado la lectura o 1º de primaria.
Las palabras que contiene el bingo son:
beso, boca, cama, capa, casa, cuna, dado, dedo, enano, feo, foca, gato, genio, gota, lana, lima, luna, malo, mano, masa, mesa, moneda, mono, moto, mula, oso, paso, pata, pato, pelo, piano, piso, poco, rosa, rota, sol, sopa, suma, tapa, tomate, vaso.
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Actividades interactivas para aprender a diferenciar los polígonos

Actividad interactiva para aprender el nombre que reciben los polígonos según su número de lados.


Actividad interactiva para aprender a diferenciar los polígonos.

sábado, 14 de mayo de 2016

GALEXIA Mejora Fluidez Lectora

Galexia es un juego educativo para mejorar la dislexia, fluidez lectora y dificultades en el habla gratuito para personas de todas las edades: niños y adultos.
Da soporte a un programa de intervención, basado en evidencia y validado científicamente (Serrano y cols., 2012).
Avalado en numerosos colegios por profesores y expertos en la dislexia, logopedia y educación, ha presentado cientos de casos de éxito, animando incluso a generar un mayor interés por la lectura.
El usuario se unirá a un compañero extraterrestre que emprende un divertido y emocionante viaje intergaláctico desde La Tierra a su planeta de origen, Leximundo. A bordo de la nave viajará por toda la galaxia durante 24 sesiones de juego, en las que realizará diversas actividades y minijuegos que potenciarán el aprendizaje y mejora de la fluidez lectora, en un contexto muy ameno y divertido, superando todos los obstáculos que se encuentren por el camino: Enfrentándose a ovnis enemigos, resolviendo puzzles y acertijos, explorando planetas desconocidos y mucho más.
  GALEXIA Mejora Fluidez Lectora: captura de pantalla

miércoles, 4 de mayo de 2016

Aprende inglés jugando con Wikiduca

Juego infantil para aprender inglés jugando. 


Aprendemos sobre las plantas

Aprenderemos las partes de las plantas, ordenaremos el proceso de crecimiento de una semilla, plantaremos nuestro jardín, y veremos las utilidades de las plantas con el juego interactivo "El jardín del mago" del CNICE.

Al pulsar en ALU podremos elegir entre los magos 1, 2 y 3, cada uno de ellos se corresponden con actividades para primer, segundo o tercer ciclo de primaria.



El jardín del mago

Circuito estelar - Juego para aprender y repasar Lengua, Matemáticas e Inglés

Juego similar al trivial, pero con preguntas del área de Lengua, Matemáticas e Inglés.

http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/recursos_bizpills/CIRCUITO/5/juego.html

Rosco galáctico para aprender y repasar vocabulario en inglés

Juego similar a Pasapalabra para repasar el vocabulario en inglés. 


martes, 3 de mayo de 2016

Maguare - Universo virtual para Educación Infantil

Maguare es un universo virtual de acceso libre y seguro para que los niños disfruten con sus familias de diversas expresiones culturales y artísticas: cuentos, canciones, juegos, trabalenguas, karaoke, poemas, paisajes sonoros, expresiones musicales, etc. 

http://maguare.gov.co/home/index.html?id_skin=2&totaltime=54

Camina con Caminatas - Trivial para 1º y 2º de Educación Primaria

Juego del trivial para los alumnos de 1º y 2º de Educación Primaria. Con preguntas de Lengua, Matemáticas y Ciencias Sociales. 
http://primerodecarlos.com/mayo/trivial/Trivial.swf

Juegos y técnicas de animación para la escuela



Los juegos proporcionan un sinfín de habilidades y destrezas en los alumnos, combinados con las técnicas correctas de animación pueden ser un gran apoyo para que nuestros niños se encuentren animados para aprender.
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sábado, 30 de abril de 2016

Puzle de las vocales

Aprender las vocales es un elemento fundamental antes de aprender a leer. Las palabras con una sola vocal suelen ser enseñadas antes de las palabras compuestas por varias vocales, especialmente en infantil.
Enseñar vocales a través de imágenes, letras de diferentes formas y dibujos asociados con ellas. Estimular y sistematizar la ejercitación de la caligrafía. El objetivo fundamental, es el reconocimiento de las vocales para que podamos enseñar a escribirlas y leerlas. Además de trabajar la motricidad fina y la coordinación visomotriz recortando los puzzles.

Puzle Vocales PORTADA

jueves, 28 de abril de 2016

Loteria de Adivinanzas para Primero y Segundo de Primaria

Loteria de adivinanzas con las cuales los alumnos pasarán un momento divertido, en total trece fichas con acertijos adaptados para el primer ciclo de escuela primaria tenemos la certeza que los chicos y chicas de primero y segundo grado seguramente agradecerán que imprimas y trabajes con esta fuente de entretenimiento.


miércoles, 27 de abril de 2016

Qimo for kids - Sistema educativo libre y gratuito

Qimo for kids es un sistema operativo educativo libre y gratutito diseñado para niños. Esta distribución preinstala juegos educativos para niños a partir de 3 años. La interfaz del escritorio es muy intuitiva, amigable, utiliza grandes y coloridos iconos y menús fáciles de usar para navegar libremente.

JUEGOS PARA TRABAJAR CON LA DECENA

Los juegos tienen como objetivo trabajar los números y su cantidad hasta el 10. Ideales para trabajar el reconocimiento visual de la cantidad, la suma y la resta.


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martes, 26 de abril de 2016

Fabuloso compendio de crucigramas para el primer ciclo de primaria

Excelentes Crucigramas infantiles para primer y segundo grado de primaria, en estos crucigramas los alumnos tendrán que colocar el nombre de las imágenes y dibujos. 

CRUCIGRAMA

SERIES ASCENDENTES Y DESCENDENTES. 2 PLANTILLAS DE JUEGO

Seguimos trabajando la numeración de forma lúdica. Ahora nos convertimos en investigadores para averiguar qué número se encuentra bajo los dibujos.
Ambas de ellas pensadas para plastificar y usar a modo de plantilla en el aula. Ambas también con la posibilidad de iniciar la actividad en el número que queráis.
averigua el número

miércoles, 20 de abril de 2016

LECTURA DE FRACCIONES, ESCALERAS Y SERPIENTES

El juego “Serpientes y escaleras” ha cautivado a generaciones de niños y ha pasado por un gran cambio de nombres a lo largo de la historia, especialmente en Estados Unidos. Es un juego sencillo y muy útil para trabajar diferentes conceptos.
Reglas
Los jugadores comienzan con una ficha y se turnan para lanzar un dado que les indicará la cantidad de casillas que deben avanzar.  Si al finalizar un movimiento un jugador cae en una casilla donde comienza una escalera, sube por ella hasta la casilla donde ésta termina. Si, por el contrario, cae donde comienza el agua desciende hasta la casilla correspondiente.r nuevamente el dado. Si un jugador obtiene tres 6 consecutivos, deberá regresar a la casilla inicial y no podrá mover su ficha hasta obtener nuevamente un 6. El jugador que logra llegar a la casilla final es el ganador.
JUEGOS FRACCIONES

lunes, 18 de abril de 2016

JUEGO PARA TRABAJAR LOS CAMPOS SEMÁNTICOS.

Esta actividad tiene como objetivo la expresión oral y la comprensión de los campos semánticos.
En este documento podrás encontrar un conjunto de cartas que hacen referencia a CAMPOS SEMÁNTICOS. Un campo semántico a un grupo de palabras que están relacionadas por su significado. El alumno o alumnos tendrán que tirar el dado y contestar a una de las preguntas que leerán en la parte de atrás de la carta, contestará a la pregunta correspondiente al número de dado que le haya salido. Al iniciar la actividad deberán escribir el nombre del campo semántico al que pertenecen en el hueco punteado.
Esta actividad ha sido creada para clases de ELE pero puede ser perfectamente aplicables para terapia del lenguaje o en clases de lengua castellana en los primeros cursos.
campos semánticos