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jueves, 21 de julio de 2016

Mis actividades diarias y el uso del reloj

Con este material podemos trabajar diversos contenidos relacionados con las actividades y la vida cotidiana de nuestros alumnos relacionándolas con el tiempo y el uso de reloj, esperamos que les sea de gran utilidad en su labor educativa.

AccionesDiarias

Fabulosas portadas en blanco y negro para colorear y poner nombre

Fabulosas portadas en blanco y negro para colorear y poner su nombre, esperamos que le puedan dar un excelente uso a estas maravillosas portadas en blanco y negro.
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jueves, 26 de mayo de 2016

Aprendemos a dibujar paso a paso animales y muchas cosas más

El dibujo es un medio de expresión universal porque a través de él podemos hacernos entender sea cual sea el idioma que hablemos. Por medio de líneas y manchas creamos imágenes que nos permiten transmitir ideas o sentimientos. Es la síntesis de que una imagen vale más que mil palabras.
En esta entrada os vamos a dejar una serie de ejemplos que os ayudarán a hacer paso a paso dibujos muy sencillos de animales, objetos, medios de transporte, etc.
APRENDER A PINTAR PASO A PASO

martes, 3 de mayo de 2016

PALABRAS PERDIDAS CON NOTICIAS CURIOSAS. COMPRENSIÓN LECTORA.

Pasamos de los cuentos a las noticias, la lectura de noticias curiosas siempre interesan a niños y mayores y puede ser una interesante herramienta para introducirlos en este tipo de texto.
Os comparto las primeras 6 tareas con noticias utilizando la técnica de palabras perdidas. 
Los textos han sido extraídos de: http://noticiasmuycuriosasverparacreer.blogspot.com
LAS NOTICIAS SON:
  • Planta un enorme jardín para sacar a su mujer de la depresión.
  • Un trabajador entrega 68.000 euros olvidados en un carrito de la compra.
  • Origen de los zapatos de tacón.
  • ¿Sabes cuánta gente ha y en el mundo con tu mismo apellido?
  • Un gato de Siberia quiere un gato sea su alcalde.
  • La increíble historia que esconde el lema  “KEEP CALM AND CARRY ON”, uno de los iconos británicos del Siglo XXI
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martes, 26 de abril de 2016

Recorto y Aprendo 2 - Actividades para Segundo curso de Primaria

Recorto y aprendo 2 está compuesto por un conjunto de actividades enfocadas a reforzar todas las materias de segundo grado de primaria de una manera divertida y didáctica de tal manera que los niños la disfrutarán de gran manera.Recortar y colorear son las primicias.

domingo, 24 de abril de 2016

Trabajamos los colores con este magnífico juego de puzzles

Los puzzles desarrollan predominantemente un aspecto cualitativo de la inteligencia: los hábitos de pensamiento y trabajo.

El acercamiento del niño a la tarea de reunión de objetos puede ser de 3 maneras diferentes:
reacción inmediata hacia el todo, acompañada de una comprensión crítica de la relación de las partes individuales.
  • Reconocimiento rápido del todo, pero con una comprensión imperfecta de la relación entre las partes.
  • Comienzo con un fracaso total para entender la situación total, pero que después de cierto número de pruebas y errores lo llevan a una apreciación repentina, aunque con frecuencia tardía, de la figura.

En general, pues, podemos decir que la aportación clínica de los puzzles es fundamentalmente sobre el modo de percepción, sobre el grado en que uno se fía de los métodos de intento-error, y la manera en que uno reacciona ante los fracasos. Algunos psicólogos les conceden valores creativos, especialmente si la ejecución es rápida. Otros hacen resaltar que la reproducción afortunada depende del grado de familiaridad del niño con las figuras y de su habilidad para tratar la relación de la parte y del todo, de la habilidad para trabajar con un fin desconocido y del grado de persistencia en la tarea.

Puzle colores  PORTADA

Colar Mix - Tus dibujos cobrarán vida

Colar Mix es una aplicación gratuita de realidad aumentada que me ha fascinado. Está disponible para todos los dispositivos. Su funcionamiento es muy sencillo. En primer lugar hay que imprimir los dibujos que nos gusten de la web colarapp.com  Después colorearlos, abrir la aplicación, enfocar el dibujo y darle al play. Lo que podréis ver os sorprenderá. 


jueves, 21 de abril de 2016

130 Dibujos para Unir Puntos, Colorear e Imprimir

Les presentamos un pack de 130 dibujos para unir puntos, colorear e imprimir, en estas vacaciones bien merecidas para todos, no estará de más que los niños tengan un momento de descanso de juguetesfútbolbicicletaspatinetes,computadora y vídeo juegos para ejercitar también su mente con este divertido material, los peques al unir puntos coordinan y practican las series numéricas, al colorear practican el arte y no perderán el piso, ya que aún falta bastante tiempo para que termine el presente ciclo escolar. Invitamos a docentes,  padres de familia y alumnos, niños y niñas a descargar este materia, imprimirlo y sacarle el mejor de los provecho en estas hermosas vacaciones.

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martes, 19 de abril de 2016

Thinglink - Añade contenido a tus imágenes

Thinglink nos permite añadir contenido a nuestras imágenes de una forma muy atractiva y visual: vídeos, fotos, imágenes, Wikipedia, sonidos, enlaces, etc. Ahora si que una imagen vale más que mil palabras. Disponible también la app para dispositivos Apple. 


Foto collage - Crea collages online y compártelos

Foto collage nos permite crear distintas composiciones con fotografías, guardarlas y compartirlas. Destaca por su sencillez y rapidez. 

http://www.collage.es/

lunes, 18 de abril de 2016

Mi librito de colorear oficios y profesiones

Mi librito de colorear oficios y profesiones (1)



Mas de 70 Experimentos ideales para infantil, primaria y para hacer en casa

Los experimentos y actividades científicas permiten a los niños y adolescentes desarrollar su creatividad e iniciativa, agudizar su sentido crítico y darle una mayor significación al aprendizaje de las ciencias naturales.
Al alumno se le debe enfrentar con la realidad misma para que aprenda de ella, sin embargo, no siempre se tiene acceso a los hechos y fenómenos porque los contenidos programáticos no se limitan al espacio vivencial del alumno. Por ello, el maestro debe presentarle aquellos medios que le permitan observar una aproximación a la realidad, pero con una significación didáctica que ponga en relieve lo característico del fenómeno o hecho a estudiar.
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sábado, 16 de abril de 2016

Smore - Herramienta para crear pósteres multimedia interactivos

Smore es una herramienta con la que podemos realizar de forma sencilla pósteres atractivos que incluyan texto, imagen, audio, enlaces y vídeos. 




lunes, 11 de abril de 2016

Juegos y destrezas para el lenguaje y el pensamiento lógico y matemático

Los juegos matemáticos tienen un alto potencial educativo. Cada uno de los que conforman este fichero fue elegido con el propósito de que los participantes tengan un acercamiento agradable y placentero a diversos contenidos y formas de pensar propias de la matemática.
Los juegos bien elegidos permiten: Construir o reafirmar Promover valores Desarrollar habilidades conocimientos y actitudes positivas. Mientras los participantes simulan una carrera de caballos desarrollan su pensamiento probabilístico y construyen la idea de que al lanzar dos dados hay números que salen con más frecuencia que otros.
Al jugar una partida de dominó de diferencias despliegan su habilidad para abstraer características y clasificar figuras. Cuando quieren obtener el mayor puntuaje en el recorrido de un laberinto,elaboran hipótesis sobre los resultados de las operaciones más convenientes y luego tienen la oportunidad de comprobarlas al usar la calculadora. Asimismo, quienes juegan también, desarrollan valores como saber esperar su turno, respetar las reglas del juego, y ser tolerante al fracaso si se pierde.Los juegos fueron seleccionados de tal manera que, en conjunto, abarquen aspectos importantes de la educación matemática:
❖ Desarrollar el sentido numérico (fichas 11, 18, 19)
❖ Explorar las formas, el espacio y la medida (fichas 12, 14, 17)
❖ Manejar información (fichas 15, 16, 20)
Hay algunos juegos en los que el contenido matemático es el protagonista; en otros, los conocimientos que se requieren son mínimos,y otros más en los que se promueve el razonamiento lógico-matemático (por ejemplo, la ficha 13).En la mayoría de las actividades propuestas se necesita material que tú tendrás que preparar con anticipación; en todos los casos, son materiales sencillos de conseguir y construir.Esperamos que quienes realicen estos juegos se den cuenta de la gran riqueza lúdica y recreativa que tiene la matemática y, sobretodo, que les brinden momentos de diversión y aprendizaje.
Juegos y destrezas para el lenguaje y el pensamiento lógico-matemático

domingo, 10 de abril de 2016

Cube Creator - Para crear pequeñas historias dentro de un cubo

Cube Creator nos permite crear diferentes historias en las caras de un cubo (biografías, historias de misterio, historias cortas, plantilla en blanco). Simplemente hay que escribir en cada una de las caras y a continuación descargar el PDF con las líneas de corte y plegado para montar nuestro cubo cubo. 

Lamthecu - Simulador de Cubo de Rubik

Aplicación que nos ayuda a solucionar el Cubo de Rubik de una manera increíble. Usando el ratón y el teclado podemos mover las filas y las columnas e ir ajustando diferentes opciones para solucionarlo.

sábado, 9 de abril de 2016

Gaudi´s secret - App para estimular la lectura y la imaginación

Gaudi’s secret es una aplicación innovadora pensada para estimular la lectura, la imaginación y la comprensión lectora. ¡La diversión y el aprendizaje están garantizados! 


5 herramientas para crear revistas escolares interactivas

La web Androidenlaescuela ha seleccionado cinco herramientas para crear revistas escolares interactivas.


CINCO HERRAMIENTAS PARA JÓVENES PERIODISTAS
  1. Lucid Press. Esta herramienta de carácter gratuito se asemeja mucho a programas profesionales como InDesign, y permite diseñar y publicar revistas tanto impresas como digitales. Ofrece numerosas plantillas y da la posibilidad de introducir elementos interactivos, así como de trabajar de manera colaborativa en Red. En este artículo puedes encontrar más información.
  2. Joomag. Ideal para los alumnos por su facilidad de uso, posibilita la creación de todo tipo de publicaciones 2.0 con resultados profesionales. Entre sus principales ventajas figura la cantidad de modelos que ofrece y la opción de compartir los resultados en la Red.
  3. Creatavist. Esta potente herramienta de publicación es ideal para practicar el storytelling con tus alumnos. Utilizada por medios como el New York Times para desarrollar algunos de sus proyectos, sirve para diseñar desde historias a libros o revistas digitales multiplataforma. Es fácil de usar y dota a los proyectos de un aspecto elegante. Aunque es de pago (la suscripción cuesta 10 euros al mes), ofrece una versión de prueba gratuita.
  4. Calameo. Este completo editor de revistas en castellano ofrece innumerables funciones destinadas a trasladar el concepto de publicación impresa al terreno digital. Los editores pueden insertar elementos interactivos, analizar las visitas mediante Google Analytics o compartir la publicación en una larga lista de redes sociales.
  5. Issuu. Probablemente es una de las herramientas más conocidas para crear publicaciones digitales. Esta aplicación, utilizada por profesionales de todos los ámbitos, permite crear revistas online a partir de un documento PDF, y luego compartirla con otros usuarios en la Red de manera sencilla.

Escritura Creativa escribimos e inventamos divertidas historias a partir de imagenes

Escritura creativa
Diviértete escribiendo divertidas historias.
Para ello:
  • Básate en la imagen
  • Usa las palabras propuestas
  • Ten en cuenta introducción, nudo y desenlace.
  • Piensa y escribe: ¿qué ocurre? ¿cuándo? ¿dónde? ¿quién? ¿cómo?…

miércoles, 6 de abril de 2016

Método abcdibujo para iniciarse en el dibujo y como apoyo a la lectoescritura

Abcdibujo es un método para empezar a dibujar utilizando las formas básicas de las letras, números y formas geométricas sencillas. Recomendado para que inicien en el dibujo los niños, jóvenes y adultos que deseen aprender a dibujar de una manera fácil, también sirve como apoyo a los maestros para la enseñanza de lectoescritura. Podéis descargar la app gratuita para conocerlo mejor. Dibujar es una de las actividades más divertidas. Puede darnos muchas satisfacciones y alegrías. Estimula la inteligencia, la imaginación y la creatividad, también ayuda a desarrollar paciencia, perseverancia y disciplina.